魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)一个整合游戏

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是有很多不同的。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……这个例子已经看到效果的,其实设计的时候还是要仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合rpg……克勞迪婭(Cloudia)帝國的祭司,不折不扣的傲嬌少女,同時個神棍。……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

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从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体5》,还有多款国产作品值得关注!……、军事、二战发行日期:2023/08/29(中文支持)《战略思维:自由的精神》一款二战历史驱动的回合策略游戏……)《星之海》一款向经典致敬的回合角色扮演游戏

前线任务:抉择(Front Mission Alternative)

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Square 在 PS 平台推出的经典 RTS 游戏,本作是前线任务系列第二款分支变为即时战术类型。……游戏本身素质还是很高的,保留了前线任务系列本有的机甲与武器系统,并成功地转变到 RTS 类型战斗。……游戏富有一定战术性走位与武器配置,但是最大问题地图走位的 BUG,还有节奏过慢的问题,不过还是 PS

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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《魔法门》系列诞生于 1986 年,世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满陷阱的在地下城

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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作是根据 1989 年的同名电影改编的动作游戏,尽管大多数朋友都没有亲自尝试过这款作品,但查阅资料我们还是能看出这款……不管看当年你看大神游玩还是自己亲自通关,相信结尾动画中将小丑丢下大楼的场景都是无数朋友最美好的童年回忆之一……,如论潜入暗杀还是正面硬莽都具备完整可行性

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

命途(The Use of Life)

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《命途》一款2D风格多结局的日式RPG。……主人公自己的【生命】为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征

活体脑细胞(Soma)

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人工智能的概念已经在不少的科幻作品中被不断提及,从这个层面上来说本的创意并不算独特,但是用电子游戏来表现这种科幻作品的常见话题还是会给人惊喜和新鲜感的……但本依然很吓人,紧张感十足。 《活体脑细胞》一款智慧而又吓人的科幻作品。……虽然并非所有创意都精彩绝伦,但为了它的故事情节还是值得玩家去尝试的

版本:Early Access


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